Amerikietiškas futbolas
Kaip žaisti, kai esate pradedantysis

2020 m. spalio 01 d

Kaip žaisti amerikietišką futbolą pradedantiesiems

1. Kas yra amerikietiškas futbolas? 

Kas yra amerikietiškas futbolas?

Amerikietiškas futbolas yra komandinė sporto šaka, žaidžiama stačiakampėje aikštelėje. Žaidimo tikslas yra slysti ovalo formos futbolo kamuoliu per aikštę bėgiojant arba perduodant.

Tikslas yra įmušti kamuolį į varžovo pabaigos zoną. Yra skirtingos pozicijos ir žaidimo taisyklės, o šiame straipsnyje paaiškinami sporto pagrindai tiems, kurie jo nepažįsta.

Šis straipsnis daugiausia skirtas pradedantiesiems, jei norite daugiau sužinoti apie amerikietiško futbolo pasaulį ir NFL, galite sekti tinklaraštį

 

Spauskite čia norėdami sužinoti krepšinio istoriją


2. Kokios yra futbolo taisyklės?

Kokios yra futbolo taisyklės?

Štai kaip veikia futbolo žaidimas.

Įvarčius pelno atakuojanti komanda. Jų tikslas yra pataikyti kamuolį į varžovo pabaigos zoną. Norėdami tai padaryti, ji gali bėgti arba perduoti kamuolį žemyn.

Atakuojanti komanda turi keturis bandymus pakelti kamuolį per 10 jardų. Bandymas iš tikrųjų yra bandymas perkelti kamuolį į priekį. Jei komandai nepavyksta pažengti 10 metrų į priekį po keturių bandymų, kamuolys grąžinamas priešininkų komandai. (Atkreipkite dėmesį, kad CFL naudoja tik tris žemyn).

Ketvirtajame etape komanda gali pasirinkti, ar bandyti įmušti įvartį, ar įmušti kamuolį. Į vartus paprastai bandoma įmušti 40 jardų spinduliu.

Rungtynės suskirstytos į keturis kėlinius, kurių kiekvienas trunka 15 minučių. Tarp antrojo ir trečiojo kėlinių daroma kėlinio pertrauka.


2.1 Prasidėjimas 

Rungtynės paprastai prasideda lygiosiomis tarp komandų kapitonų. Tas, kuris laimi metimą, pasirenka, ar pradėti, ar gauti startą. Kita komanda antrojo kėlinio pradžioje turi tą patį pasirinkimą.

 

2.2 Žaidimo laikas

Futbolo rungtynės skirstomos į du kėlinius arba keturis kėlinius. Laikrodis neveikia visą laiką. Ji sustoja dėl skirtojo laiko ir tarp tam tikrų rungtynių.

  • Vidurinėje mokykloje kiekviena pamaina trunka 12 minučių.
  • Kolegijoje ir NFL kiekvienas ketvirtis yra 15 minučių.

 

2.3 Žemės matmenys

Lauko ilgis yra 100 jardų (91 metras), o plotis – 53 1/3 jardų (48 metrai).

Kiekviename lauko gale yra pabaigos zona. Ši sritis išplečia lauką 10 metrų iš abiejų pusių.


2.4 Tikslas

Lauko vartai yra tolimame pabaigos zonos gale. Vartų dugnas yra 3 metrų aukščio.


2.5 Skirtingos žemės padėtys

Kur ataka prasideda kamuoliu, nulemia, kiek toli jis turi nukeliauti, kad pasiektų įvartį. Gera padėtis aikštėje gali būti skirtumas tarp įmušimo ar neįmušimo. Dažnai laimi komanda, kuri per rungtynes ​​užima geriausią poziciją aikštėje.

Džersio numeriai: Kiekvienas žaidėjas turi numerį ant marškinėlio. NFL tam tikros pozicijos turi turėti skaičių tam tikrame diapazone.


1-9: Gynėjas, atmušėjas, įžaidėjas

10-19: Gynėjas, platus perimėjas, atmušėjas, įžaidėjas

20-29: Bėgimas atgal, kampinis gynėjas, sauga

30-39: bėgimas atgal, kampinis gynėjas, sauga

40-49: bėgimas, įtemptas galas, kampinis gynėjas, sauga

50-59: Puolėjas, gynybos linija, gynėjas

60–69: Puolimo linija, gynybos linija

70–79: Puolimo linija, gynybos linija

80–89: platus imtuvas, sandarus galas

90–99: Gynybos linija, gynėjas


3. Kaip rinkti taškus amerikietiškame futbole 

Kaip rinkti taškus amerikietiškame futbole

3.1 Taškas, 6 taškai

Kad būtų pasiektas smūgis, dalis kamuolio turi kirsti vartų liniją, kai jį turi įžaidėjas.


3.2 Papildomas taškas po touchdown, 1 taškas 

Po smūgio Žaidėjas spardo kamuolį tarp vartų virpsto ir virš skersinio.


3,3 2 taškų konversijos po Touchdown, 2 taškai

Vietoj to, kad būtų gautas papildomas taškas, kamuolys grąžinamas į kitą vartų linijos pusę, tarsi būtų atliktas antrasis tiesioginis smūgis.


3.4 Vienas įvartis, 3 taškai

Žaidėjas spardo kamuolį tarp vartų virpsto ir virš skersinio. Šis veiksmas bandomas ketvirtu bandymu.


3,5 A sauga, 2 taškai

Saugus įskaitomas, jei varžovas grįžta į savo pabaigos zoną ir yra užmuštas pabaigos zonoje arba išeina už ribos pabaigos zonoje.


4. Kas yra „futbolo kritimas“?

Kas yra „futbolo kritimas“?

Smūgis iš esmės yra įmetimas arba akimirka, kai sužaidžiamas kamuolys. 

Smūgis prasideda smūgiu į gynėją arba atmušėją ir baigiasi, kai teisėjas paskelbia kamuolį arba kamuolį turintį žaidėją.

Nuosmukiai paprastai baigiasi šiuo momentu:

  • Žaidėjas, turintis kamuolį, yra kovojamas.
  • Komanda pelno įvartį.
  • Kamuolys arba žaidėjas, turintis kamuolį, išeina už aikštės ribų.
  • Žaidėjas su kamuoliu suklysta arba numeta kamuolį.
  • Gynėjas atlieka nepilną perdavimą arba tyčia meta kamuolį ant žemės.
  • Žaidėjas, atkovojęs kamuolį varžovo galo zonoje po smūgio, krenta ant kelių.

 

Kai komanda valdys kamuolį, jos puolėjas turės keturis bandymus perkelti kamuolį 10 metrų. Jei puolimo komanda pasiekia 10 ar daugiau jardų, kritimai prasideda iš naujo. 

Jei per keturis bandymus nepavyksta įveikti 10 metrų, kamuolį įgyja varžovų komanda. Jei nepavyksta ketvirtuoju bandymu, kita komanda įgyja kamuolį toje vietoje, kur kamuolys nukrito paskutinį kartą.

Paprastai komanda siunčia kamuolį ketvirtuoju bandymu, kad jis būtų kuo toliau nuo varžovo vartų.

Kai girdite pranešėją sakant „2nd and 7“, jis iš esmės sako, kad tai antrasis nusileidimas, o nusikaltimo metu reikia pastumti kamuolį dar 7 jardais, kad būtų atlikta 10 jardų. 

Pasibaigus 10 jardų, bėgimai prasidės iš naujo, leisdami puolimui priartėti prie vartų linijos ir pelnyti įvartį.

5. Išgirsite diktorę sakant, kad tai svarbūs metimai ir jardai: 

Išgirsite diktorę sakant, kad tai svarbūs metimai ir jardai:

5.1 1 ir 10 

Tai reiškia, kad varžovų komanda valdo kamuolį ir turi keturis bandymus perstumti jį 10 jardų.


5.2 1-as ir įvartis

Tai reiškia, kad puolėjas valdo kamuolį, o vartų linija yra arčiau nei už 10 metrų; jis turi keturis bandymus pelnyti prisilietimą.


5.3 4 ir 2+ 

Šiuo metu priešininkų komanda turi nuspręsti, ar ji bandys pajudinti kamuolį, kad gautų dar vieną 1-ąją, ar ketina mesti kamuolį kitai komandai, kad atitrauktų jį nuo kitos komandos vartų linijos, ar ji gali bandyti įmušti įvartį.


5.4 4 ir 1

Kartais komandos bando perkelti kamuolį į jardą, kad gautų dar vieną metimų seriją. Jei jiems nepavyksta, kita komanda perima kamuolį ten, kur jis buvo paskutinį kartą numestas.


6. Kas yra oranžiniai įvarčių žymekliai aikštėje? 

Kas yra oranžiniai įvarčių žymekliai aikštėje?

Oranžiniai lauko žymekliai šone naudojami siekiant nustatyti, ar prasižengimas padidintas 10 jardų. 

Jie naudojami, kai yra per arti, kad pareigūnai galėtų nustatyti, ar kamuolio padėjimas paskutiniame žaidime iš tikrųjų padidino 10 ar daugiau jardų. 

Tarp dviejų žymeklių yra grandinė. Kai kūrėjai visi prisitraukė, jie išmatuoja lygiai 10 jardų.

Skaičių žymeklis šone rodo, kas yra pavojinga puolime.


7. Futbolo pozicijos: Puolimas

Futbolo pozicijos: Puolimas

7.1 Centras

Vaidmuo žaidime: Puolimo linijos viduryje centras meta kamuolį gynėjui, tada blokuoja.

Charakteristika: Didelis, stiprus, gebantis blokuoti.

Garsus žaidėjas: Mike'as Websteris, Pittsburgh Steelers


7.2 Kairioji apsauga

Vaidmuo: Apsaugokite gynėją ir atidarykite angas bėgikams.

Charakteristika: Didelis, stiprus, gebantis blokuoti.

Garsus žaidėjas: Jerry Krameris, Green Bay Packers


7.3 Dešinė apsauga

Vaidmuo: Apsaugokite gynėją ir atidarykite angas bėgikams.

Charakteristika: Didelis, stiprus, gebantis blokuoti.

Garsus žaidėjas: Gene Upshaw, Oakland Raiders


7.4 Left Tackle

Vaidmuo: Apsaugokite gynėją.

Charakteristika: Didelis, stiprus, gebantis blokuoti.

Garsus žaidėjas: Anthony Munoz, Cincinnati Bengals


7.5 Teisingas smūgis

Vaidmuo: Apsaugokite gynėją.

Charakteristika: Didelis, stiprus, gebantis blokuoti.

Garsus žaidėjas: Danas Dierdorfas, St. Louis Cardinals


7.6 Įtemptas galas 

Vaidmuo žaidime: Įtempti galai yra įžaidėjų ir imtuvų derinys.

Charakteristika: Jie yra dideli, stiprūs, greiti ir turi geras rankas.

Garsus žaidėjas: Tony Gonzalez, Kanzaso „Chiefs“.


7.7 Gynėjas

Vaidmuo žaidime: atsakingas žmogus. Jis iškviečia signalus, kad prasidėtų pjesės. Jis yra pagrindinis atsakingas už kamuolį. Gynėjas gali bėgti su kamuoliu, paduoti jį bėgiojančiam gynėjui arba perduoti kamuolį puolėjui.

Charakteristika: Lyderiavimas, stiprus, geras perdavėjas, gebantis matyti aikštelę, skaityti gynybą ir greitai priimti gerus sprendimus.

Garsus žaidėjas: Brett Favre, Green Bay Packers


7.8 Atgal

Vaidmuo žaidime: Pilnos nugaros yra bėgimo tipas, kurio pagrindinė funkcija yra blokuoti. Paprastai jie bėga į priekį ir blokuoja kitą bėgimą, nešantį kamuolį

Charakteristika: stiprus, greitas ir galintis matyti aikštę bei greitai rėžtis į gynybos angas.

Garsus žaidėjas: Jimas Brownas, Cleveland Browns


7.9 Bėgimas atgal

Vaidmuo žaidime: pagrindinis jų darbas yra nešti kamuolį, bet bėgikai taip pat turi blokuoti perdavimus.

Charakteristika: Jie yra stiprūs, greiti ir gali matyti aikštę bei greitai pjauna į angas gynyboje.

Garsus žaidėjas: Walteris Paytonas, Chicago Bears

7.10 Platus imtuvas

Vaidmuo žaidime: Pagrindinis šių žaidėjų tikslas yra atidaryti ir gaudyti perdavimus.

Charakteristika: Greitis, gebėjimas pagauti kamuolį.

Garsus žaidėjas: Jerry Rice'as, San Francisco 49ers


7.11. Platus imtuvas

Vaidmuo žaidime: Pagrindinis šių žaidėjų tikslas yra atidaryti ir gaudyti perdavimus.

Charakteristika: Greitis, gebėjimas pagauti kamuolį.

Garsus žaidėjas: Crisas Carteris, Minesotos „Vikings“.


8. Futbolo pozicijos: Gynėjas

Futbolo pozicijos: gynyba

8.1 Vidurio gynėjas 

Vaidmuo žaidime: Žaidžia gynybos linijos centre.

Charakteristika: Didelis ir stiprus žaidėjas, kuris gali užkimšti centrą ir apsunkinti puolimei komandai paleisti kamuolį.

Garsus žaidėjas: Ray'us Lewisas, Baltimorės „Ravens“.



8.2 Gynybinis įtaisas

Vaidmuo žaidime: vidinė gynybos linijos stiprumas.

Savybės: Didelis, stiprus, galintis susidoroti.

Garsus žaidėjas: Joe Greene'as, Pittsburgh Steelers



8.3 Gynybinis įtaisas

Vaidmuo žaidime: vidinė gynybos linijos stiprumas.

Savybės: Didelis, stiprus, galintis susidoroti.

Garsus žaidėjas: Alanas Page, Minesota Vikings


8.4 Gynybinis galas 

Vaidmuo žaidime: Pagrindinis tikslas yra paskubinti perdavėją ir užkirsti kelią jokiems skubotiems žaidimams.

Charakteristika: Didelis ir stiprus, bet taip pat greitai sugebantis apeiti išorę ir patekti į ketvirtį.

Garsus žaidėjas: Gino Marchetti, Baltimorės „Colts“.


8.5 Gynybinis galas 

Vaidmuo žaidime: Pagrindinis tikslas yra paskubinti perdavėją ir užkirsti kelią jokiems skubotiems žaidimams.

Charakteristika: Didelis ir stiprus, bet taip pat greitai sugebantis apeiti išorę ir patekti į ketvirtį.

Garsus žaidėjas: Reggie White'as, Green Bay Packers


8.6 Linijos atrama 

Vaidmuo žaidime: dažniausiai pagrindiniai gynybos žaidėjai.

Charakteristika: greiti ir geri kovotojai.

Garsus žaidėjas: Lawrence'as Tayloras, „New York Giants“.


8.7 Linijos atrama

Vaidmuo žaidime: dažniausiai pagrindiniai gynybos žaidėjai.

Charakteristika: greiti ir geri kovotojai.

Garsus žaidėjas: Dick Butkus, Chicago Bears


8.8 Kampinės

Žaidžiamasis vaidmuo: Uždengia plačiuosius imtuvus ir bando neleisti jiems gaudyti perdavimo, taip pat padėti linijos gerbėjams.

Charakteristika: Greitis, gebėjimas skaityti dalis.

Garsus žaidėjas: Richardas Shermanas, Seattle Seahawks


8.9 Kampinės

Žaidžiamasis vaidmuo: Uždengia plačiuosius imtuvus ir bando neleisti jiems gaudyti perdavimo, taip pat padėti linijos gerbėjams.

Charakteristika: Greitis, gebėjimas skaityti dalis.

Garsus žaidėjas: Charlesas Tillmanas, Chicago Bears


8.10 Sauga

Vaidmuo žaidime: Saugumas yra tam, kad išvengtumėte didelių žaidimų. Bent vienas saugas stengiasi likti už plačiųjų imtuvų, jei jiems tenka įveikti posūkius.

Charakteristika: greitis, geras valdymas.

Garsus žaidėjas: Chuckas Cecilis, Houston Oilers


8.11 Sauga 

Vaidmuo žaidime: Saugumas yra tam, kad išvengtumėte didelių žaidimų. Bent vienas saugas stengiasi likti už plačiųjų imtuvų, jei jiems tenka įveikti posūkius.

Charakteristika: greitis, geras valdymas.

Garsus žaidėjas: Ronnie Lottas, San Francisco 49ers



9. Kas yra specialiosios komandos?

Kas yra specialios komandos?

Puolimo ir gynybos komandos daug laiko žaidžia futbolo rungtynėse, tačiau yra trečia žaidėjų grupė, kuri vaidina svarbų vaidmenį kiekvienose rungtynėse: specialiosios komandos.

Į specialias komandas įeina:

  • „Kickoff“ vienetas
  • „Punting“ vienetas
  • "Grąžinimo vienetas"
  • „Įvarčio ir papildomų taškų vienetas“

„Kickers“ yra specialių futbolo komandų nariai. Jie turi labai specializuotų įgūdžių ir vaidmenų žaidime.


10. Futbolo pozicijos: specialiosios komandos

Futbolo pozicijos: specialiosios komandos

10.1 Punter

Vaidmuo žaidime: ima rinktines. 

Charakteristika: lankstumas, tvirtos kojos, gebantis kontroliuoti savo atstumą, kad sustabdytų kamuolį 20 jardų linijos viduje.

Garsus žaidėjas: Ray Guy, Oakland Raiders


10.2 Į vartų puolėjas

Vaidmuo žaidime: smūgiai į vartus ir papildomi taškai.

Charakteristika: lankstumas, tvirtos kojos, galinčios atlikti spaudimą.

Garsus žaidėjas: Adamas Vinatieri, Indianapolio „Colts“.


10.3 Laikiklis

Vaidmuo žaidime: išlaiko kamuolį lauko šaudymui.

Charakteristika: Geba gaudyti, stabili, esant reikalui gali prasilenkti.

Garsus žaidėjas: Steve'as Weatherfordas, „New York Giants“.


10.4 Ilgas snaperis

Vaidmuo žaidime: Jis atiduoda kamuolį įžaidėjui.

Charakteristika: Stiprus, geras klausytojas.

Garsus žaidėjas: Patrick Mannelly, Chicago Bears



11. Futbolo baudinių sąrašas

Futbolo baudų sąrašas

Čia pateikiamas dažniausių nuobaudų, kurios gali būti skirtos futbolo rungtynių metu, sąrašas.


11.1 Užrakinimas žemiau diržo 

Tai yra neteisėtas blokas žemiau juostos, nesvarbu, ar jį padarė puolantis ar besiginantis žaidėjas.


11.2 Užrakinimas gale 

Tai blokas, kurio metu kovojama su varžovu, kuris neneša kamuolio iš nugaros ir virš juosmens.


11.3 Sukapoti blokus

Tai yra tada, kai įžaidėjas pataiko į nupjautą bloką (smūgį į kelius) į besiginantį žaidėją, kurį jau blokuoja kitas įžaidėjas.


11.4 Iškirpimas

Blokuotojas pataiko kamuolio nenešančiam varžovui iš nugaros ir žemiau juosmens.


11.5 Žaidimo vėlavimas 

Tai bet koks veiksmas, kuris atitolina kitą žaidimą.


11.6 Įsikėlimas 

Tai yra tada, kai besiginantis žaidėjas kerta atmušimo liniją prieš atmušimą ir susisiekia su priešininko žaidėju.


11.7 Veido kaukė 

Tai yra tada, kai žaidėjas griebia priešininko veido kaukę, bandydamas blokuoti ar įveikti.


11.8 Klaidingas paleidimas 

Tai yra tada, kai įžaidėjas nelegaliai juda prieš mesdamas kamuolį.


11.9 Šalmo ir šalmo susidūrimas 

Žaidėjo šalmas susiduria su kitu šalmu.


11.10 Laikymas

Tai veiksmas, kai priešininkas traukiamas arba gaudomas šalia rutulio nešiklio, bandant užkirsti kelią blokui arba uždengti imtuvą.


11.11 Arklio antkaklio reikmenys 

Tai yra kovos su kitu žaidėju veiksmas sugriebiant jį iš pečių pagalvėlių ar marškinėlių vidinės pusės.


11.12 Netinkamas imtuvas aikštelės gale 

Tai yra tada, kai imtuvas kirto grumtynių liniją prieš perdavimą į priekį.


11.13 Tyčinis prisitraukimas prie žemės 

Taip yra, kai perdavimas į priekį tyčia metamas kaip nepilnas. Paprastai tai daroma siekiant išvengti kiemų praradimo arba sutaupyti laiko.


11.14 praėjimo trukdžiai 

Tai apima kontaktą su numatytu imtuvu po to, kai kamuolys buvo išmestas ir prieš jį palietus kitam žaidėjui.


11.15 Praėjo šiurkštumas 

Tai yra tada, kai gynėjas ir toliau bando įveikti perduotoją po to, kai šis meta kamuolį.


11.16 Šiurkštus smūgis 

Tai yra tada, kai gynėjas stoja į spyrį po to, kai nesugeba blokuoti smūgio.


11.17 Šepetys 

Tai yra tada, kai kovojate su priešininku šalmu.


11.18 Nesąžininga veika 

Tai bet koks akivaizdus ir neteisėtas veiksmas, galintis turėti didelį poveikį žaidimui.


11.19 Nesportinis elgesys 

Tai yra bet koks veiksmas ar kalbėjimo būdas, kurį pareigūnai laiko nepriimtinu.

 

Atraskite mūsų amerikietiško futbolo (NFL) straipsnių kolekciją


12. Kaip organizuojama Nacionalinė futbolo lyga?

Kaip organizuojama Nacionalinė futbolo lyga?

Čia trumpai apžvelgiama NFL struktūra ir sezonas.

NFL sudaro 32 komandos . Lyga yra padalinta į dvi konferencijas: Nacionalinę futbolo konferenciją ir Amerikos futbolo konferenciją . Kiekvienoje konferencijoje yra 16 komandų.

Kiekvieną konferenciją sudaro keturi skyriai (Rytų, Šiaurės, Pietų ir Vakarų). Kiekviename divizione yra keturios komandos.

Po 16 savaičių reguliariojo sezono į atkrintamąsias varžybas patenka aukščiausia kiekvieno diviziono komanda. Jie bus reitinguojami nuo vieno iki keturių. Dvi geriausios komandos pelnys atsisveikinimą pirmajame etape ir pateks į savo diviziono atkrintamąsias varžybas.

Kai divizionų nugalėtojai išsidėstys, kitos dvi geriausios konferencijos komandos bus atrinktos kaip laukinės kortos. Šios dvi komandos susigrums su trečią ir ketvirtą vietas užėmusiais diviziono nugalėtojais.

Atkrintamųjų varžybų pirmojo etapo nugalėtojai divizionų atkrintamosiose susitiks su pirmąja ir antrąja startavusiomis komandomis. Tada šio turo nugalėtojai varžysis konferencijos čempionate.

Kitą kartą „Super Bowl“ varžybose susikaus NFC ir AFC čempionai .


Palikite komentarą

Komentarai tvirtinami prieš paskelbiant.


Žiūrėti visą straipsnį

25 dalykai, kuriuos reikia padaryti San Franciske
Ką veikti San Franciske

2021 m. kovo 26 d

Kadangi šiame nuostabiame mieste tiek daug ką nuveikti, pažvelkime į geriausius dalykus, kuriuos galima nuveikti San Franciske.
Žiūrėti visą straipsnį
50 dalykų, kuriuos reikia padaryti San Diege
Ką veikti San Diege

2021 m. kovo 23 d

Kalifornijos gimtinė ir pirmoji vieta JAV vakaruose, kur europiečiai kelia koją į sausumą, San Diegas yra universalus miestas.
Žiūrėti visą straipsnį
Ką veikti Majamyje
Ką veikti Majamyje

2021 m. kovo 18 d

Kadangi Majamyje yra tiek daug įdomių dalykų, vietiniai gyventojai ir turistai dažnai būna išlepinti. Laimei, mes atlikome visus tyrimus už jus!
Žiūrėti visą straipsnį